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第1430章 打击感(2 / 5)

虽然整个游戏都在你掌控之下,但是你只能掌控大局,实际上的操作,却是由游戏里的机制自主完成。

这种模式呢,不是不好。毕竟休闲游戏,本就应该如此。

但是呢,总是这样,难免就让人觉得差一点。

尤其游戏的代入感,并不是那么强。

而现在,有了这人物后,并且人物自身可以由自己操控上“战场”后,这种代入感欠缺就完美解决了。

至于这游戏的方式,则是玩家通过键盘操控,鼠标控制打击。暂时,并没有任何的技能,就是单纯的上前劈砍,然后因为攻击后会有硬直时间,这也是秦风的设计。

这一点来说,秦风也是找“小孩”曾卓君特别请教过。

作为公司唯一未成年人股东,可以说,在很多有关打击感方面,众人都是非常虔诚的请教“小孩”,原因无他,全华夏格斗界唯一超神的存在,能打的日-本尊称其为导师。其在格斗界的造诣,那是首屈一指的。

所以,所有有关格斗打击感方面的契合度,打击力度,节奏感等方面,全部由“小孩”来进行最后的定夺。

自然,有“小孩”的帮助,《qq农场:行尸走肉》副本的打击感自然也是非常出色,虽然现在只有简单的劈砍,连技能都还没有,并且劈砍的招式也很有限。

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