阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

0098 动态调整(2 / 4)

【叮!恭喜宿主获得初级武术能力!】

【能力:操作50;剧情65;美术50;程序75;音乐35;唱歌30;舞蹈30;武术30。】

【不是!我只是随口一说,你不要当真啊!】

【宿主,抽奖都是随机的,本系统也没有权限操控,所以不要怀疑本系统好么?】

【你觉得我信吗?】

【叮!恭喜宿主获得特殊能力——动态调整!】

【动态调整——对动作、表情等拥有全面且深度的了解,能一眼看出虚拟角色、生物的动作、表情等有什么违和的地方,并且加以调整,使其无限接近于真实(看到这名跳舞的萌妹子了吗?她是假的,一切都是假的)!】

【哎呦!不错哦!】

又是一个特殊能力,让荀泽之前的郁闷是一扫而空。

在很多3D游戏中,角色的动作、表情等,一直是玩家颇有微词的地方。

虽说游戏编辑器中有不少预先设置好的动作,但是这些动作都是比较普通的,比如走路、奔跑、跳跃之类的,再细致的动作,就需要人手动调整。

比如之前的《神鼎刀剑录·十》,角色在翻越障碍时,一个乌鸦坐飞机就飞过去了,就突出一个动作的僵硬。

并且游戏角色在说话的时候,不仅都是一副面瘫脸,连嘴巴都不会动,跟木头人差不多。

这些缺点只要愿意投入资金跟时间,都是能够凭借游戏编辑器的强大,一点点调整过来的,唯一的区别就是调整者对人体动作、表情等的了解达到什么程度。

上一页 目录 +书签 下一页