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第7章 发售(1 / 4)

虚拟头盔面世后。

无需过多赘言,繁荣了十余年的vr时代,基本上宣告终结了。

显然众多的vr产商不会坐以待毙,肯定会极力挣扎,毕竟这是一个涉及到超过10万亿利益的超级蛋糕。

于是为了阻止星海科技,他们放出各种诽谤负面言论:

“虚拟头盔技术不安全,有可能导致脑死亡。”

“虚拟头盔导致的网瘾程度将是vr游戏的十倍,对青少年身心健康不利。”

“目前虚拟技术还不成熟,存在十个巨大缺陷。”

“虚拟头盔使用时间过长,将对大脑造成不可逆的损伤,这是一条应该放弃的路线。”

但……

在星海科技这样的大魔王面前,一切的挣扎都是无用和徒劳的。

用不着星海科技辟谣和回应,广大游戏玩家就已经自动用脚投票了。

“碍眼的垃圾,给我滚开!”

“由于星海科技没下场,这些年vr产业发展的太爽了、太舒适了,现在是时候回到噩梦时刻了。”

“呵呵,不安全,对大脑有害?这类谣言实在是太low,星海科技十多年前就突破虚拟技术了,过去了那么多年,竟然还有人认为不成熟,你们以为这十年星海科技都在吃干饭么?”

“老老实实接受被车轮碾过的命运吧!”

显然广大的游戏玩家并不傻,虚拟游戏、vr游戏,哪个是未来,哪个更令人兴奋和期待,玩家们知道该如何选择。

此外游戏领域几乎是唯一一个不存在“既得利益集团”的领域,如果你的游戏好玩,马上就能吸引超过几亿、十几亿规模的玩家;如果冒出了一款更好玩的游戏,玩家又会大量流入新游戏中,导致其他游戏玩家大批流失。

有点“赢家通吃”的意思。

想永远留住玩家的游戏,基本没有。

而相关机构确认星海科技的虚拟头盔“技术成熟、安全稳定”,允许推向市场之后。

……

联邦8年,12月24日。

星海科技的“幻梦三代”虚拟头盔率先发售。

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