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第652章 代入感(1 / 4)

上月景正此时正在办公室里,和中村一考虑着下一步的行动。

突然响起了一阵敲门声。

一个头发梳得一丝不苟、留着两撇小胡子的男人,走了进来。

“宫内,你来找我做什么事?”上月景正看着进来的男人问道。

原来进来的人名叫宫内亮,正是科乐美从总部派来的制作人。

他本来不是科乐美的员工,而是董事会花大钱从光荣特库摩请来的金牌制作人。

光荣特库摩也是樱花国乃至全世界都有名的游戏制作公司。

这家公司最与众不同的地方,就是它非常擅长历史题材的游戏。

他们公司推出的第一部游戏就是《信长之野望》,讲述的就是樱花国幕府时代的英雄人物,织田信长的故事。

在游戏中,玩家可以扮演织田信长,一点点发展壮大,最终完成统一。

游戏一经发售,顿时在市场上引起轰动,直接创下了当年的销售记录。

尝到甜头的光荣公司,开始频繁尝试各种不同背景的题材。

先是推出了一系列的成吉思汗的历史模拟类游戏,后来不知何故停了下来。

沉寂两年后,光荣带着最新力作《三国志》系列,重返游戏市场。

这款基于华国名著《三国演义》的游戏,直接奠定了光荣在历史模拟类和战略模拟游戏上的地位。

后来,光荣每隔几年就会推出一部新的三国题材的游戏。

不过都是在原来的《三国志》版本上迭代创新,核心玩法没有变化。

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