而现在他发现了问题,再回头来关注了一下盖尔博士身边的那四个灵能战士,才陡然一下看到,他们之间的配合也太好了吧……
四个大金刚,个个皮糙肉厚,防御力高,一个技能下去掉血都掉不了多少,而灵能战士最大的弱点出手慢、移动迟缓、容易被打断,都被他们四个之间配合的默契给掩盖了。
大盾战士全场游走,一旦有队友受伤,立刻就近掩护、后撤,然后让受伤的队友脱战回复。
参战率最高的,是技能最多的刀战,在大锤沉重的一记地形控制的帮助下,差一点就能四个技能一套连死了一个KK猎荒团的玩家。
然后,大锤是个很聪明的NPC,会见缝插针地捡漏,就像刚才轨迹被大盾战士击飞之后,他就能迅速判断落点,然后提前给出地形技能,因为技能是提前的,出手慢的弱点就也被掩盖了……
大斧的打法则比较捣乱,一旦他们的配合有可能出现问题,他就会使用突进技能一会儿打一个,没有目标地乱打,强行把轨迹他们也打乱,为队友争取调整回阵型和节奏的时间。
当然,除了大盾战士之外,另外的三位爆发起来的伤害也真的是高!
就那种“我是很慢,我不一定能打得到你,但只要打到了,你可能会死”的感觉。
其实,到目前为止,轨迹依靠自己的个人实力,已经击穿了很多次他们四个的配合,但他和队友之间没有任何交流,队友切入不了战斗,很快战场又会被NPC们控制……
照这样下去,他们在这儿耗一辈子,可能都没有办法打死一个对方的灵能战士。
“很简单,这事儿总结起来就是,盖尔博士的这四个NPC,打得像玩家,而你们几个玩家,僵硬得跟NPC似的。所以……”陈谦慢悠悠地托着下巴自言自语道,“我今天喝什么茶好呢?”
虽然陈谦在五分钟之内就看出了问题的所在——缺乏交流,但他不准备点破。
反正,又不是他在打架。
嗯,先去找蜜莉斯要一点新品种的花茶,然后,再等着看看,轨迹什么时候能发现问题所在。