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293:勇者之力(1 / 5)

既然察觉到自己被众多负面状态削弱,那么首先要作的,自然是使用增益术式,这才能发挥出‘勇者·白夜’的全部力量,体验真正的游戏。

想着,和人控制角色,猛地跳出术式圈,从分解术式的攻击范围脱离。

一瞬间,他便察觉到了异常。

“这是······”

异常,或者说,现在才正常了。

之前因为角色属性实在太过强大,而游戏角色的控制采用的是思维控制系统。

也就是说,角色会根据玩家的想法而行动。

但这样,便没有了真实身躯控制的那么精确,在夸张的属性加成下,更是一个念头的小小移动,都会给和人一种瞬间移动的感觉。

每一个动作,都必须小心翼翼,不然的话······

向前一踏,瞬间飞射出至少百米距离,以至于大脑无时无刻在接受全新的信息,消耗了他大量的精力去适应,从而反应出疲倦感和抓狂感。

这也是游戏设置了极限时间的原因。

不仅是因为人流庞大,更是在限制玩家超出承受范围的可能性。

毕竟玩家们都是普通人。

可即便如此,进行一次游戏后,玩家们也会感觉极为疲倦,更甚者无法在游戏结束的第一时间恢复正常行动能力。

甚至很多玩家在游戏过后,都认为这是游戏bug。

可现在,和人却完全没有这种感觉。

属性不变的情况下,他在移动过程中能清晰的看见周围的环境,甚至感觉,全力移动也不会受到影响。

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