调整过后,易琰又试玩了一次幻境,然后还是不满意。
于是他只能一边说着真香,一边求助平衡规则。
可惜,平衡规则也无力解决这个问题,收益不是太少就是太多。太少了没人玩,太多了破坏平衡。
易琰想了想,反应过来,他之前大概是想错了方向,不应该将点数收益作为怪物狩猎场吸引武神使徒的方式。
于是,易琰修改了一个设定,武神使徒只有使用狙击枪解决动物,才会“掉落”动物之灵,并将它带回武神秘境收为伙伴。
又加了一条限制,岂不是更劝退了吗?所以这条限制只是一个前置。
易琰没有对怪物狩猎场里的动物进行加强,既没有改变它们的大小,也没有改变它们的躯体强度。
这样的动物又怎么称得上是怪物呢?
易琰之所以仍然以怪物命名这个武神幻境,是因为易琰真的制造出了怪物。
易琰在研究完美生物规则的时候,灵感迸发,将不同的生物规则组合起来,制造出了许多怪物。
比如,将鸟类的翅膀接在哺乳动物的背上,将蛇头或蝎尾接在哺乳动物的尾椎上等等。
只需要简单改造一下,什么彪,狮蝎,蛇尾狼,都被易琰制造出来。
这些怪物之所以在现实世界无法被制造出来,是因为会出现排异反应,但生物规则操控生物的躯体规则后,可以让排异反应不出现。
所以易琰自然......还是无法在现实世界为怪物制造出血肉躯体,系统给出的理由是,这违背了大道法则。
不过,易琰可以为这些怪物制作能量躯体。
这样,它们就不再是血肉生命,脱离了大道法则的限制,而是成为幻想生命,进入天道法则的领域。
武修内气凝体也是这样的道理,他们通过修炼脱离大道法则的限制,进入天道法则的领域,然后可以使用灵气继续提升躯体强度。