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第40章 职业【地下城开拓者】(2 / 5)

【职业技能】并不是一就职就能立刻获得的,需要长时间的钻研和磨练,充分发挥出自身【职业】的潜能才能解锁。

所谓的资深冒险者,指的就是熟练掌握了主动、被动两个技能的冒险者。

‘为什么我没有获得冒险者身份就能够获取职业,而且这个【地下城开拓者】是什么【职业】,游戏里可没这个啊,未被发现的【隐藏职业】吗?’

获得【职业】的人可以本能般的了解到自己【职业】的特点、技能等信息,宛如与生俱来的某种能力被解封一般,没有任何的不协调感,不得不让人感慨其中的神奇。

‘算了,不管怎么说,能获得【职业】总归是好事,可是这职业的属性成长有点奇怪啊,竟然是增加的是【体力】和【感知】!【力量】【敏捷】【魔力】这三的主属性竟然都没有加成?’

决定一个职业强弱最主要的就是看【职业技能】还有附带的属性成长,双B本来算是相当不错的成长值,可分配的不太合适。

不是说【体力】和【感知】不重要,五项属性都有极高的价值,但是这两项属性更偏向生存和辅助,最主要提升战斗力还是要看【力量】、【敏捷】、【体力】。

【斗士】是力量B、体力C的成长值,【猎人】则是敏捷B,感知C,【法师】是魔力B,随机一项C,其他初级职业也差不多,都是1B+1C。

从这一点来看,【地下城开拓者】的双B成长无愧于其隐藏职业的名号,比起普通职业强出了一大截,前提是忽略他略微尴尬的属性分配。

《英雄传说》中一旦选择了职业是不能更改或者删除的,游戏中是这样设定的,现实中就更是如此了,都已经是刻进骨子里的本能,想洗掉重选根本不现实。

“感知高可以防止被偷袭,战斗中更容易发现敌人的弱点,而且能够挖掘自身的【气】,是转职【剑圣】、【武僧】这俩‘通关职业’的前提,可是【剑圣】需要敏捷,【武僧】需要力量,我另一项优势属性是体力,不满足啊!”

“难不成转职为【元素使】,可是这样一来我的感知属性又浪费了啊!而且【元素使】不擅长探索地下城,和我的这个初级职业根本不搭!”

“感知、体力同时用的到的职业......”

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