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第10章 游戏和现实的差别(3 / 5)

“一枚银币可以轻松换到50个甚至更多的铜币,相反铜币很难兑换银币,并且很多商品只能用银币购买,铜币流通性不强,是吗?”罗烙根据心中的猜测询问道。

莉莉飞快的点头,尾巴也摇的飞快,很认可罗烙的结论,不知为何,柔软灵活的尾巴甩来甩去非常吸引眼球,罗烙真想抓着那个尾巴把玩一下。

王国的官方汇率很明确的规定1银币等同于10铜币,但是实际情况却差了五倍不止,原因很简单,相比起金子和银子,铜的本身价值不足以支撑它的价铬,完全是依靠国家信用才能发行流通。

和地球使用的纸币一样,铜币的本身价值并没有其代表的货币价值那么高。

不管是锻造装备还是制作工艺品,铜都不是优质的材料,自然比不上金银这种贵金属值钱,用来充当货币挺没保证力的,其价值仅在国家强盛,国民有充足信心的情况下有保障。

罗烙稍微一回忆游戏背景,就大概明白了,帕拉汶王国的国情本就相当不乐观,现在连掌权的各个贵族都开始私锻铜币来薅羊毛了,铜币的购买力自然是会飞速的下滑,如此看来帕拉汶王国是吃枣药丸啊!

罗烙倒是对帕拉汶王国的死活不太关心,但从这一件事上,他更是充分了意识到了游戏和现实的巨大区别。

游戏中规矩是死的,一银币永远都是10铜币,而现实中却有很多的变数,罗烙对于自己脑海中情报的可靠程度不得不打上问号了。

“不对啊,我昨天有问你哪里不对,你不是说没问题吗?你居然骗我!”

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