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第八十四章 耐久光环(1 / 4)

众所周知,大多数游戏里打野怪可以获得经验,金钱,物品,材料等东西。战争游戏RPG模式也是如此,战争模式下,自然也例外不了。只不过现在还在游戏刚起步,玩家打的野怪是最最低级的,所以只有经验奖励。后续随着怪物实力的增强,将逐渐增加资源,物品装备和材料等奖励。

除了资源,经验,材料,物品的奖励之外,在战争模式下打怪,玩家还有可能获得一个奖励,那就是兵力。玩家在击败野怪后,有一定的几率获得少量的兵力。

但是通过打野怪获得兵力,几率是一方面,还需要满足几个前提。第一个前提是你的部队里需要有和对手一样的兵种,二是你必须取得A级以上的判定,三是野怪必须要有逃兵出现。

现在陈风对决的野怪是沙蝎,而沙蝎正是他部队的主力兵种,且凭借他的操作想取得A级以上的判定绝对是信手拈来,而最令他高兴的是,野怪在一开始就出现逃兵了,这可是个好消息,据陈风的经验判断,这场战役结束,他至少有四成以上的几率能得到兵力奖励。

想到能到手兵力,最爱占大便宜小便宜的陈风顿时来了精神,专注于操控部队。对面钳虫群本来数量是四十只,现在跑了约十只,和成风的兵力在伯仲之间,他只要操控自己的部队来二击一打法就能轻松取胜。

系统十只沙蝎逃跑,但是场地就那么点大儿,它们很快走到了尽头,在原地徘徊。陈风操纵自己的部队和系统沙蝎对拼到了一起,开始用操作集火逐个点杀对手。系统沙蝎虽然兵力和陈风相差不大,但是其智力就相差的太多了。弱智的沙蝎只会攻击前方的敌人,不会追击,不会合击,不会走位。

当然,今后游戏里的野怪并不会一直都是弱智的,随着游戏的进展,玩家遇到怪物的智力也会随之增加。自然,玩家那时候的操作水准也会上去。现在嘛,玩家还是舒舒服服的虐待弱智野怪就行了,要是游戏一开始就是高智力野怪,玩家还有得玩吗?

就像现在,陈风的对手是四十只沙蝎,陈风有十成把我能完胜,如果换成高级智力的沙蝎,陈风估计只有对半胜率了。

陈风采用的是合击来解决沙蝎,由二十五只沙蝎和五只绿皮小地精来抗住对手,平摊伤害,然后两只钳虫集中攻击一个对手。目前陈风手上的兵没有享受任何来自英雄的属性加成,他部队中的沙蝎和NPC沙蝎属性一样,如果对打,按说胜负参半。但是用平摊伤害后再集中攻击,在陈风两只沙蝎下半血的时候,两只沙蝎就能干掉一只对手,然后再对付另一个对手。

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