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第二千八百四十九章理想主义设计(2 / 4)

甚至古大师,金大师,温大师,梁大师……的武侠小说,在这里也有翻译的版本。只是这里的盗版现象比华夏还严重。所以,那些大师在这里也应该没赚到什么钱。

“既然这里的武侠,和华夏的武侠差不多。那武侠风的游戏技能就好设置了。不过还是先设计好角色阵营。”张振东咬着鼻头,想了想。

然后就在纸上写下了他心目中的,游戏角色的身份和阵营。

阵营张振东只设定了两个:正义的阵营,和非正义的阵营。

角色的身份,张振东设定了很多。

玩家刚刚进入游戏世界的角色就是农夫。

农夫会选择自己要走的路,可以继续做农夫,可以去各个出身地拜NPC为师学武,也可以去学堂做一名学童……

继续做农夫的玩家,他要把自己的主要精力,投入到自己的农庄里。

可以在短时间内,获得资源:粮食,肉类,和果子。

收获资源的同时,他也会让自己的天生技能(养殖术)增强,以后能种植养殖更高级的资源。

农夫也不是好欺负的,因为他可以养狗,也可以养老鹰……

成年的狗和鹰,其战斗力不输给普通的武者。

狗和鹰的忠诚度,战斗力。取决于喂养它的资源品级和储存量。

当然了,关于农夫的狗和鹰,张振东还设定了一些很惊喜,在游戏里面绝对不会公开,而是隐藏极深的环节:如果不把狗和鹰喂好,它们是会叛变的。这样的狗和鹰,可以被高手吓跑,也可以被其他的农夫用资源诱走。可问题是,它们的前主人,已经为它们投入了巨量的资源,所以该怎么玩好狗和鹰,足够玩家伤脑筋了。

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