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第13章 就职1(2 / 4)

要说两者有什么区别,大概可以这么表述。在游戏里,普通弓箭能造成1到6点伤害,所以一箭如果没有暴击,照样有几率杀死普通人,却无法杀死一名1级战士。如果升了几级后,哪怕弓箭射出了暴击,双倍伤害,也杀不死战士。

说不清楚升级是什么感觉,要说一个人在短时间内学会了了某种战斗技巧,现在看来确实很正常。因为你真的只是“学会”,而不是“掌握”。但张成无法想象莫名其妙的生命值就增多了。他很想搞明白,这种“生命值增加”是怎么突然产生的。一个人经过长期训练,变得肌肉强健,皮粗肉糙,对于伤害的抵抗力增强,所以生命值就增多了——这个完全可以理解。但是就这么几个小时,突然你的生命值就增加了……这个一点也不科学。虽然可能很魔法。

话要说回来,现在张成明白游戏里为什么要给辛一笔钱了(战士职业只需一小笔钱,如果是死士职业钱要多上很多)。人家教你差不多前后花费了大半天时间啊。他可是上士,社会精英,换成地球,律师都要按分钟收费的,人家收你这么一点钱已经是收费很低廉了。

把武器盔甲盾牌之类使用办法都教完之后,辛开始教导一些额外的内容……这个可就不是武器使用办法,而是战斗中防伤避伤的办法。比方说正面被长矛刺入,马上就要扭动身体:虽然会带来伤口扩大,但是可以避开内脏要害。比方说,被人一击命中,一定要顺势卸力,而不是顶上去,如此可以降低伤害。

于是接下来张成结结实实的挨了很多顿打,单方面的。就是让他的身体能够理解如何减少伤害。必须要说,这些减少伤害的动作要领真心很不错,特别是这足够的简单,也足够的实用。不止如此,通过是肉体的疼痛,真的能很容易的帮助你记住这些要领。毕竟正确的挨打姿势就能明显减少痛楚。

“这样的话,”最后一次被打倒之后,辛终于露出了满意的笑容。“您已经基本掌握了呢。”

张成保持着仰面朝天躺卧的姿势闭上眼睛,面板再一次出现了。果然……生命力上限已经从最初的6点上升到了10点。同样,因为反复被各种方式殴打,此刻生命值降低到了4点。

按照身体状态折算的话,这种程度已经算是轻伤了吧?全身痛的厉害!

“随便去哪个牧师那里治疗一下吧。”辛突然轻声的说道。“晚上,半夜的时候,来我的住处。”他用手朝着城堡里一处独立的宅子一指。

难民营里一共有5个正牌牧师,分属不同神灵。还有大概十几个学徒级的。正牌和学徒的区别在于,正牌的可以提供治疗也可以提供职业就职,而学徒只能治疗。其中治疗轻伤的费用是30个银币……当然那是游戏,现实中应该是30个中贝,也就是一朋半。说句不客气的话,贵的要死!

说起来,就职还真的是一件麻烦的事情。

在游戏里,钱给够了,条件满足了,和职业导师对话之后,瞬间面板上就多了一个职业的提示。同时职业的特定专长,也就是例如战士军用武器掌握,轻甲、中甲、重甲、盾牌等等,都是瞬间出现。不过放在现实里,职业导师是一个一个的教这才学会的。就连生命值的提高也是因为你学会了如何正确的挨打,所以比正常人更加抗揍。

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