几人面面相觑,只能硬着头皮说了句:“谢谢董事长”,便匆匆前往食堂。
看着几人离去的方向,李文摇了摇头。
至于么,这么怕自己。
第二阶段与第一阶段的完成条件差不多,同样是累积进度条。
不过与李文想象的有些区别,并不是每击杀一个野蛮人或者城寨便会获得积分。
而是每击杀十个野蛮人或三个城寨后领取宝箱,同时也会获得积分。
10个野蛮人=500行动力=50积分
3个城寨=450行动力=100积分
哪个合算不言而喻,虽然野蛮人打的快,但是太累,需要手把手去操控。
而且积分还少,对击杀次数要求也高。
哪像城寨,设置好集结部队,等人进满,然后5分钟过后自动出发,打完自动回城!
一气呵成,全程自动化管理。
而且还能带着盟友一起飞,何乐而不为?
最重要的一点,击杀城寨获得的荣誉值也远超野蛮人。
尤其是在后期野蛮人与城寨等级不断上涨的情况下。