正文第18章余言的童话(2)
在纪元中,职业之间的区分还是较为明显的。
比如在纪元早期出现的六种职业——
,,,,以及。
除了灵能使作为基础职业外,其余五种被玩家称作“天王”的职业之间,风格的差异都极为明显。
首先是契魔师,职业核心是,可以契约并驱使精灵战斗,同时自身也能参与到战斗中,可谓是万金油职业。
当然,青墨这种怪胎不算。
其次是星眷者,职业核心是,能够使用星主赐予的能力,不过大多数情况下,星眷者在团队中的定位都是“辅助”,因为星主赐予的能力大多数都是针对团队的增益性或是恢复性法术。
然后是剑魂,职业核心是,将一只精灵化作兵刃,同时自身的身体素质也是同级别中最高的,大多数情况下,在团队中剑魂都充当着“肉盾”,“前排”的作用,不过也有追求力量与攻击力的或者追求隐蔽与爆发力的,这些变种也同样属于剑魂,也是目前人数最多的职业。
再次是咒印之子,作为妥妥的施法者,咒印之子的职业核心是,即将精灵视作能量中继器,通过精灵的能力转化自身灵能,从而实现施法,不用多说也知道,这是队伍中的“法师”,排除拥有某些法师类精灵的契魔师,咒印之子是持续伤害最高的远程职业。
最后一个职业是爆发伤害最高的远程职业枪械师,作为和剑魂,咒印之子一起在今年3月28日才被盖亚意识承认的职业,枪械师的职业核心是。