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第275章(1 / 3)

猎人因为要追捕,所以他们的探测范围较之士兵的更广,这也是为什么士兵会更容易暴露位置。

在大多数情况下,往往是一个猎人在地图上发现了闪光,前去追人,士兵那边则要稍等一会儿,等猎人闯入了自己的圆形探测区,才能意识到危险靠近。

但人质是特例,因为这个角色携带的装备最弱,所以跟猎人有着相同的探测半径,方便逃脱。

在通俗的玩法中,人质会全程紧跟队友,一是方便受保护,二是充当队里的视野。

此时,游戏里。

陆西正跟着队友在高草丛中跋涉,往狙击手标记好的位置靠近,跟其他队友汇合。

往前走的过程中,耳机里只有静谧的风声,虫鸣,以及经过草丛时的窸窣声响,可能还有一点点阳光晒着的声音。

《闪光》的硬核之处在于,游戏世界里的一切都一比一地仿真模拟了真实世界,环境营造得十分逼真。

这也是陆西要更换配件的原因,不然以原来那台电脑的条件,动不动卡死,带不动这种大型网游。

开局的时候,玩家们一般都会走得比较慢,大家尚处于互相试探阶段。

不然,人物若是用跑的,体力会消耗过快,开枪时的准确度也会受影响。

第一声枪响是在开局一分钟左右出现的。

一阵扫射声结束后,陆西的耳机里就传来另一个队友的崩溃哀嚎:“次奥?!要死了!我在废教堂搜油箱,被in的帅帅和老q夹击了!他们真的是突然出现!突然出现!突然出现的!”

似乎要表明重要性,最后一连强调三遍。

接着,陆西的地图上某一处亮起了“sos”的红色标记。

是那位被击倒的队友传来的坐标。

“来人来人!我在废教堂二楼,半残,需要人摸!我看到闪光了,那两人还在附近,来个人接应我。”

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