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第168章 「儿童乐园」人性,人心(2 / 5)

摸瞎游戏给到玩家的思考时间极短,又存在游戏规则上的障眼法,他们二人是否能参透「三只虾」的暗示?这是一层分界,

如果他们看懂了真实的游戏逻辑,在知晓水枪的严重杀伤力的情况下,他们会怎么考虑和行动?这是第二层分界。

每一层分界,都意味着无数可能的分支。

姜潜尽可能基于对二人的有限了解,将最可能的路径盘点出来:

他认为:关于第一层参透「三只虾」暗示,他前期曾多次提醒、示范,二人大概会有所领悟。

因此行动才变得更加谨慎。

这才能解释,他为何楼上楼下转悠这么久还没碰上其中一个。

他们在作何打算?

思考和判断时间极其有限的情况下、被迫快速进入游戏,如果鸿鹄于飞和夜蜻蜓也没想好怎么面对这场游戏,他们大概率会采取哪些行动?….

大概率会先躲起来,确保自身安全,避免接触。

毕竟,这次的摸瞎游戏没有结束时间的压力,先躲藏,再思考对策是稳妥的选择。

而鸿鹄于飞和夜蜻蜓会躲去哪里呢?

想到这儿,一种来自等级限制的无力感,让姜潜无奈。

眼下这两位都是长了翅膀的人才,要是躲在房顶上或趴在吊灯上,他一个两栖生物,暂时还真没什么办法!

确实存在这种可能。

擅飞行的超物种玩家在失去视觉能力后,可能不会倾向于往低处躲藏,也许藏在高空位置会让他们更有安全

感。

但这样对方二人就很不容易接触到他留的「信息」了。

对方可能出于忌惮,选择长期躲藏策略,或者只在他永远无法触及的空间里活动。

这样会不会游戏长期无法结束,而我们长期困于副本?难道这是「最后一关」的真正难点……姜潜暗暗揣测。

无法顺利交流,无法对齐彼此心中的倾向、达成共识,游戏将陷入僵局。

而僵局,其实已经算是比较好的结果了。

更多的可能则是相互猜忌、相互厮杀,造成同归于尽的结局:水枪的互射,是最可能导致两败俱伤的因素。

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