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灰烬神主 第976章 【永恒魔躯LV.1】!呼吸回血!(2 / 3)

    具体的适用对象大概就是死亡波动打不死,甚至挨完一发死亡波动却只被打掉了一部分生命值,依旧还有余力对他进行反攻的那种类型的强力怪物。

    从这个天罡波动拳自带空间锚定以及空域压制也能看出来,这个技能主要还是想让他做到尽量不放跑周围的怪物,防止其在攻击结束后重返战场再次对他进行输出。

    “而如果说第二阶段的天罡波动拳是让我清理周围的群体怪物,那第三阶段的天罡爆破拳就是让我尝试绝地反杀,才区区就已经能够造成一次2000%攻击力的必中攻击,确实是要用恐怖如斯来形容了。”

    但对于如此高的攻击倍率张延杭倒也能够理解,毕竟开启第三阶段霸体,那就象征着他的血条已经被人整个打空了,可以说是半只脚进入死亡状态了,这时候自然需要一记强而有力的攻击去反杀敌人,如果反杀不成功,那死的就要是他自己了。

    “也正是因为是最后一击,绝对不能打空以及无法击中,所以,天罡爆破拳甚至还是一次必中攻击,不论以任何形式攻击都能强行打中敌人。

    而且,除此之外,如果敌人在被我结结实实的打中了一记天罡爆破拳但却还是没死的话,后续还可以将其强制放逐到虚空乱流以及宇宙荒域之中,让其无法再对我造成攻击。

    可以说,天罡霸体整个技能的核心宗旨就是在拼尽全力的想要保住我的生命,让我不至于陷入死亡的境地。”

    但是,某种程度上张延杭觉得这个天罡爆破拳其实还是保守了,他觉得如果敌人身中天罡爆破拳但依旧没死的话,那与其把敌人送入虚空乱流以及宇宙荒域,那不如直接把他自己送进去躲一会儿,这样几秒钟之后他应该就又是一条好汉了。

    “而既然天罡霸体都已经这么强了,那想来永恒魔躯也应该不至于弱到哪里去吧?”

    张延杭在查看完了天罡霸体的技能效果之后又接着再次马上就打开了永恒魔躯的技能效果开始查看了起来,想要知道五阶的技能强度上限有没有可能再创新高什么的。

    【永恒魔躯(被动技能)】

    【技能效果:‘天命主宰’体内生成1枚魔能结晶,在魔能结晶的作用下,天命主宰将获得‘魔能循环’效果,每秒自动恢复58286(生命值上限)x1%+3028(生命值恢复速度)x10%=886点生命值。

    ‘天命主宰’每次发动攻击将触发‘魔能澎湃’效果,获得3028(生命值恢复速度)x10%=303点额外伤害加成。

    ‘天命主宰’每次发动攻击将触发‘魔能聚集’效果,从敌人身体中吸收到303(额外伤害加成)x10%=30点生命值用于恢复自身生命值,如自身生命值已满,多余生命值将存储于魔能结晶之内。

    目前魔能结晶生命值存储上限为58286x20%=11657点生命值,存储于魔能结晶内的生命值可随时取用,无冷却时间,无消耗,无法被破坏。】

    “好家伙,现在的这些技能怎么一个比一个花哨,一个比一个复杂……”

    看着永恒魔躯满满一页的各种使用效果,以及之前天罡霸体同样冗长的技能效果,张延杭不免有些怀念起了以前一阶时期万法不侵以及趋吉避凶那种简洁但却同样强大的美好。

    像是万法不侵就是单纯的给了个能量护盾,后续所有提升都是在提升能量护盾的强度,而趋吉避凶就是单纯的给了个扫描能力,后续所有提升都是在提升扫描强度。

    而这次获得的天罡霸体以及永恒魔躯,则是全都在主要效果的基础上又多出来了其他好几个分支效果,确实相比起以前来说变得复杂了不少。

    但好在这次获得的这两个技能天罡霸体以及永恒魔躯都是被动技能,倒是不需要担心什么使用以及消耗的问题,只要让其自动发挥效果就行了。

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