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灰烬神主 第742章 固定伤害上限提升!(2 / 4)

    【被动效果:削弱敌人20%的防御力。】

    【主动效果:技能发动后,对覆盖范围内的所有人造成500+10×75[智力]+10×75(+5)[魅力]=2000点(+50点)固定伤害。

    覆盖范围1000×120%=1200米,12小时内对同一目标只能造成一次伤害。无冷却时间,少量消耗体力。】

    【附加属性:熟练——你现在已经能够做到熟练的掌控死亡波动技能,你获得了对友方目标进行标记的能力,被标记的对象将会免疫来自于死亡波动技能的固定伤害。】

    【附加属性:精通——你现在对于死亡波动技能的掌控已经变得较为精通,你获得了自由操纵死亡波动技能覆盖范围的能力(只能向下调整),死亡波动技能的覆盖范围缩小之后体力消耗也会相应降低。】

    【附加属性:专精——在经过较长时间的努力之后你现在对于死亡波动技能的掌控已经堪称专精,你获得了可以将被死亡波动技能攻击后生命值低于10%的敌人直接强制击杀的能力,强制击杀无需额外消耗体力。】

    【附加属性:专家——在经过一段长时间的努力之后你现在对于死亡波动技能的掌控已经堪称专家,长时间的研究让你的死亡波动强度有所增加,强制击杀敌人的生命值上限提升10%,覆盖范围提升20%。】

    “不出意外的话,这应该是我在晋升四阶之前最后一次查看死亡波动技能的技能效果了,现在伴随着智力以及魅力属性全都到达七十五点,我的固定伤害已经抵达了实际上的最高上限。

    接下来除非是晋升阶位之后提升属性值又或者是晋升之后相应晋升死亡波动技能,要不然我的固定伤害上限应该就只能固定在这个程度了,除非是我中途突然获得什么可以加成固定伤害上限的装备。

    但可惜那种可以加成固定伤害上限的新装备获取概率实在太小,在短时间内肯定是拿不到的,所以,现在的这个两千点固定伤害接下来应该大概率要一直陪伴我渡过整个三阶了。”

    张延杭记得自己以前每次查看死亡波动的时候起码都是提升个上百点的固定伤害上限。

    但这次,因为抵达技能上限的原因,只靠着增长的那五点魅力属性值提升了五十点固定伤害上限,让死亡波动的固定伤害上限从原先的一千九百五十点增长到了两千点,距离秒杀四阶怪物依然是差得远。

    依旧还是只能秒杀一下三阶怪物,哪怕算上20%的斩杀也就最多只能干掉两千五百点生命值的怪物而已。

    “我记得之前二阶的时候,我抵达这个固定伤害上限可以说是相当的困难,因为智力属性值虽然容易升,但魅力属性升起来却比较困难。

    但这次晋升三阶之后,不仅在刚开始就直接把之前二阶的时候最后才提升的死亡波动直接提升到了原典X,还在晋升之后刚刚十二个小时就已经把固定伤害提升到了升无可升的最高上限,真是有够离谱啊。”

    对此,张延杭只能归结为他晋升三阶之后体力上限增长的比较多,而死亡波动的技能消耗又增加的比较少,所以才导致他现在可以随意使用死亡波动,并因此而在一开始就直接把死亡波动给升级到了原典X。

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