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灰烬神主 第602章 虚拟生命(1 / 2)

    “生命律动?才刚刚升级到B级就有生命律动这种看起来这么高大上的名字了,等之后的A级、S级乃至于SS级的名字又会向什么离谱的方向进化呢……”

    虽然跟技能那种内容与名字完全表里如一的实诚家伙有所不同,天赋的名字并不完全代表自身能力,但张延杭肯定还是更喜欢一些好听一点的天赋名称,他之前就总是吐槽蝼蚁之力升级出来的那什么蚍蜉之力以及缚鸡之力。

    “之前的C级的时候还是生物律动,B级却就变成了生命律动,感觉这个律动的范围一下子就扩大了不知道多少倍。

    毕竟生物在常规意义方面基本上只涵盖了碳基生命,可生命就不同了,数字生命以及虚拟生命那也是生命啊,而且,病毒也是生命,那句话怎么说的来着?病毒的命也是命,也有自由的权利。”

    当然,相比起其他各种杂七杂八的生命体张延杭肯定还是更加喜欢虚拟生命,毕竟二次元纸片人真的很香,他其实一直都没有放弃那个学习新法术并将纸片人拉入三次元的小梦想,只不过一直都苦于没有时间罢了。

    在简单思考了一下之后,张延杭马上就开始查看起了B级天赋【生命律动】的天赋效果。

    【生物律动】

    【品质:B(027)】

    【能力一:健美运动——魅力+2(+1)。】

    【能力二:有氧运动——在具备氧气(氧分子浓度无限制)的环境中进行运动时移动速度+45%(+15%)。】

    【能力三:户外运动——在户外固态环境(包括但不限于沙漠、雪原、沼泽……)中进行运动时负面影响(移动)降低90%(+10%)。】

    “能力一健美运动的魅力属性加成在提升到B级之后又再次增长了一点,变成了增加两点魅力属性,这样一来,我的魅力属性就可以再次增长了。

    只不过,相比起能力一健美运动,肯定还是能力二有氧运动更加重要一些。

    只是提升了一次品质就增加了15%的移动速度,这个增长幅度确实还是挺不错的,都赶得上一个暗紫色品质成就了,在增加了这15%的移动速度之后有氧运动所给我提供的移动速度加成从原先的30%提升到了45%。”

    说起这个移动速度增加的事情,张延杭突然想起来自己上次的时候好像在完成了那个一百米的小目标之后并没有设置新的小目标,而现在的话,他觉得每秒钟一百五十米这个小目标或许就很合适,确实存在一定难度但却又没有真的那么难。

    虽然这一次升级肯定无法完成这个小目标,但等到将天赋品质提升到SS级的时候就肯定可以轻松完成这个小目标了。

    “虽然有氧运动的移动速度加成增长速度并没有出现提升,但好在15%也已经很多了,而能力三户外运动则不同了,我之前本来还觉得或许给个5%的增长或许就已经很不错了,甚至有可能只给3%乃至于1%的加成。

    但没想到生命律动意外的大方,直接就给了10%的负面效果降低,这样一来,我在移动方面的负面效果降低就从原来的80%提升到90%了,虽然这玩意80%其实已经差不多抵消了大部分的负面效果了,但是,能够提升到100%那自然还是100%的完全抵消负面效果会更好。”

    而且,张延杭的直觉告诉他,要是真的可以达成100%的负面效果降低,那说不定还能再获得什么特殊效果。

    “我这次一共获得了三十三个史前巨兽天赋,而我刚才将天赋升级到B级消耗了九个史前巨兽天赋,现在我手里还剩下二十四个史前巨兽天赋,虽然离升级A级所需要的二十七个史前巨兽天赋已经很接近了,但哪怕差一个都无法升级,更别提差三个了。”

    张延杭懒得再单独跑出去猎杀怪物凑齐这三个史前巨兽天赋了,他准备等到清空南部森林剩余的怪物之后再来继续升级天赋。

    在查看完了B级天赋【生命律动】的天赋效果之后,张延杭紧接着就打开了自己的属性列表。

    【力量:50(+6[-7])】

    【敏捷:50(+6[-6])】

    【体质:50(+6[-6])】

    【智力:50(+6[-11])】

    【魅力:48(+19)】

    “刚才升级完生命律动天赋之后因为健美运动能力又提升了一点魅力属性的原因,我现在的魅力属性成功从原先的47点提升到了48点。

    这样一来,我的死亡波动技能的固定伤害上限就可以再次增长五点了,从原先的735点增长到740点,可以直接秒杀的范围又增长了一截。

    原本我的死亡波动技能只能直接秒杀体质属性在三十六点以及三十六点以下的怪物,但现在,连三十七点的怪物也可以直接秒杀了。

    只不过要是我接下来不升级的话,那这个三十七点就是死亡波动技能的极限了,毕竟现在死亡波动技能的最高上限也就才只有七百五十点。

    目前我距离这个上限只差最后的十点了,而二阶怪物每点体质属性可以增长二十点生命值,除非有哪个怪物天生残缺十点生命值,要不然肯定是无法直接秒杀了。”

    当然,能不能直接秒杀对于张延杭来说区别其实不算大就是了,毕竟一个拥有七百六十点生命值的怪物难道还能在生命值被打空七百五十点的情况下仍然坚强活下来不成?

    灰烬世界虽然数据化但跟那种丝血也能保持完整战斗力的游戏世界终归还是存在极大差异的。

    像是那种被打得只剩下十点生命值的怪物能勉强苟延残喘一秒钟都算是生命力以及意志力比较强大的类型了。

    毕竟正常情况下那个时候怪物全身都已经被碾成碎肉了而且包括脊椎骨在内的全身骨骼保证统统都已经粉碎性骨折,而且脑子估计也已经被碾的不成形状了,在这种情况下,除非是掌握着什么超高速再生,高速到一秒钟复原,要不然基本上肯定都是不可能再活下来的。

    因此,虽然理论上来说张延杭目前的死亡波动技能确实只能秒杀一些三十七点体质属性的二阶三星怪物,但实际上来说,就算二阶四星怪物中了他一发死亡波动也绝对当场暴毙最多苟活个几秒钟而已。

    “在魅力属性增长到48点之后,现在装备所增加的魅力属性值在我的魅力属性中的占比又再次出现了下降,已经成功从之前的百分之四十降低到了百分之三十九。

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