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第三卷 君炎再临 第1626章 破铜烂铁,还是宝贵之物?(2 / 5)

地势对于战斗的影响程度,可是丝毫不亚于,以温度为主要代表的战斗环境。

这里依旧是拿夔牛举例,正如之前所说,大开大合的大范围攻击,固然可以在更大程度上,确保自己一方的进攻,可以命中夔牛的弱点部位。

可这种进攻模式,存在一种难以规避的缺点,那便是点对点的伤害量,不足够可观、有效。

但让绝大多数万族成员,想必都会感觉,十分头疼的一点,在面对像是夔牛,这种体型巨大的种族个体时,弹跳力不足够惊人,所拥有的远程进攻手段,也不足够丰富、精准、杀伤力大的他们,是很难命中敌人,所处位置过高的弱点部位的......难免会出现,无从下手、心有余而力不足的尴尬情况。

在这种情况下,对于主动发起进攻的一方来说,占据地势较高的据点,就是十分之有必要的了。

这是因为,从“高处”对“低处”发起的进攻,不仅可以在极大程度上,弥补绝大多数的万族生物,与夔牛之间,那堪称天地之别的身高差异,能够使得他们,有更大的概率确保自身,能够更为轻松地击中,那原本于他们而言,“高在天边”的夔牛眼睛,同时更是可以,帮助他们借力,使得他们的攻击,更具冲击性、杀伤力。

不仅仅只是在对付,夔牛的时候,所处地势的情况,对于战斗的影响会是如此,在绝大多数情况下,在战斗中占据高地,都能够帮助我方,在战斗中获得优势。

越早占据高地,所能够获得的优势就越大,能够获得优势的时间,也就越为提前。

毕竟除了上述的种种优势之外,及早占据高地,也可以使得己方,获得更加开阔的视野条件,尤其是在大规模的战斗中,这对获取敌人的情报,例如军队数量、阵型、人员配置等信息,无疑是极其有利的......而所能够获取到的信息量,对于战斗的影响,究竟有多么重大、深远,想必是不言而喻的。

人族的某位,战神级别的将领,曾经就说过这么一句话:“获取到足够的信息,是打‘闪电战’、‘歼灭战’的必备条件,从某种意义、某种程度上讲,闪电战和歼灭战本身,打的便是信息战。”

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