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第九百二十六章 三灵架构与离别(2 / 5)

要是直接体现在元婴上,正常消耗法力,只会让元婴的灵光黯淡,并不会令其体积缩小,或是缺胳膊少腿。

而如果是以魔道邪法,摄取精元的话,元婴则会枯萎破损。

为做区别,洛虹当场就给这三类法力的灵子命了名,分比是:法灵子、血灵子和精灵子。

并以上述现象,提出了一个三者间的架构猜想,即:

三种灵子皆是平均分布在元婴中,由于混杂,这才使得元婴没有出现明显的分层。

而法灵子肯定是最多,因为它最能影响元婴的灵光,血灵子次之,精灵子最少。

平时运动中,单一精灵子应当会牵引多个血灵子,而单一血灵子也会牵引多个法灵子。

这便使得就算法灵子耗尽,也能快速补充,因为牵引其的血灵子未失。

也使得血灵子消耗后恢复很慢,因为牵引其的精灵子稀少。

按此理论,反神丹无疑是在催化精灵子,而元神灵子与其又高度结合,所以只要不是同一个元神,任何其他生灵的精灵子在催化后都无法匹配。

至于精灵子从何而来,其实不难推测。

首先修士若是损失精元,便不可通过修炼的方式恢复,所以肯定无法通过正常修炼产生精灵子。

而在境界突破后修士的法力会大涨,根据上述三灵架构,修士必定在突破的瞬间获取了大量精灵子。

也就是说,境界突破是目前已知的,获取精灵子的唯一途径!

“既然如此,一个修士想要获取额外的精灵子的话,也就只有培养身外化身一途了。

而且还不能是魔道那种经常二五仔的,这样元神上根本不一致,就会产生差别。

只有用玄门正宗神通培养出的身外化身,才能真正算数。

可这又带来一个了新的问题,那便是得不偿失!

我辛辛苦苦培养出一个与自身同阶的化身,不可能就为了将其吞了,这投入与产出完全不成正比啊!”

洛虹悻悻地放下反神丹,但很快他便目光一闪,自语道:

“那如果我将培养化身的成本大大降低呢?不如看看元灵子升灵之法的效果再说!”

绕了一圈,洛虹惊讶的发现,这破局之策竟又落到了升灵之法上。

“呵呵,还真是迫在眉睫了。”

想到另一个需要升灵之法的项目,洛虹有些兴奋地自语道,他恨不得现在立刻回天渊城的洞府。

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