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根据危险系数不同,划分成不同档次的古老遗迹。最危险的遗迹类型,就是祭坛、古城这种遗迹,前者是因为往往勾连着不属于这个世界的未知力量,而后者就是瞬间淹没在历史之中的古城,自然是碰到了极其危险的力量。引发这个世界大灾变的那个源头就是在某个祭坛遗迹被挖掘出来的。

弱一档次的遗迹类型,就是古庙、古墓这种,往往危险都来自于古时的存在,林久在韦尔这里得到的情报信息就是关于一座古庙的。当然,古庙类型的遗迹之中,也有一种危险系数较高的,那就是神庙,谁知道里面供奉的是什么邪神古神的。不过因为仅仅是有信仰的联系,不像祭坛那样的直接关联,会好许多。

危险系数最低的古遗迹类型,当属一些遗址之类的地方,这些遗迹有很大概率是上一个时代的存在留下的痕迹,不像其他类型的古遗迹,都有着奇奇怪怪的来源。

同样,越是危险的古遗迹,存在宝物的概率也就越大,因为很少有人能将其探索。当初那个未知祭坛遗迹挖掘出来的晶体,确实引发了整个世界的灾变。但不可否认那个晶体蕴含能量的强大,否则也不可能引起这么大的动静。

能让整个原生世界都随之出现变化,而变化情况不至于像被古神影响那么彻底,是一种融合。林久推测,那个未知晶体的品质至少也是七阶起步。

完成这场交易后,韦尔就希望林久展示一下“实力”,而林久需要韦尔提供一下“诚意”。过了一会儿,林久就被韦尔带到了一个房间,房间里的主体就是一个大桌子,桌子上已经摆好了许多物品。

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