“可行。”
这篇游戏概念稿以古代神话故事西游记为背景,大胆的将天庭刻画为黑暗一方,齐天大圣悟空为主线,意在还原出玩家心中的东方魔幻世界。
西游记作为国内被大家耳熟能详的经典ip,本就有着足够的国民红利,以它为题材确实要比原创的世界背景更容易被玩家接受,同时大大降低了扑街的风险。
李超以一腔热血的激情运营星火工作室,却没有表现出眼高手低的错误。
去做看上去很高大上的东西。
这一点牛庚颇为惊讶。
但从另一方面来讲,西游题材在游戏行业也算得上是烂大街的题材,如果没有顶尖的画面丰富的细节,以及沉浸的战斗体验足量的剧情演绎,照样无法彻底火起来,而这对于技术要求极为苛刻。
于是还没等李超脸上的喜色完全展开,牛庚接着说道:“这篇概念稿确实不错,可想将里面的内容完整呈现出来,怕是不太容易啊!”
果然。
此话一出,李超的表情瞬间僵住了。
顿了数秒才回答道:“牛总说的确实没错,想把游戏效果做到完美,制作周期肯定会延长很多,可能要一两年的时间……”
面容中显露出一抹苦笑。
不过牛庚可没有这么大耐心等上一两年时间。