如果可以,他想要变强。
他想要保护些,除去自己生命以外的事物。
不是为了什么正义或者其他什么,只是为了自己的一个心安。
自己已经重新活过一次了,还有系统这种外挂,如果这都不能顺着自己的心意?那么为什么要重生,直接去找个地方,等这一切被不知道会不会出现的大人解决就好。
有了目标,就有了动力。
《寻光之旅》中,经验值是非常重要的资源,这东西获得容易,可是花费起来更是容易,可以说是哪里都缺少,干什么都要它。部分职业可以没有技能点,可是不能没有经验值,而唐奇记得起来的构筑,就是围绕增加经验值获取的“博闻强记”靠着大量经验值,获取战斗力的职业。
每个技能,刚刚学习,都是最初级的形态。
在或者战斗,或者练习的过程中可以获得熟练度。数量度越高,技能自然越强。而且随着技能熟练度的提升,还会获得三次的额外强化机会。一个熟练度提升到最高的技能,强度是刚刚学习时候的一倍,可以说是轻轻松松的。
这巨量的经验值,除去提升了1级的平民等级,依靠20%全状态恢复,恢复一下自己的状态。
其他的所有经验值,都被投入到了召唤辉光、“群体祝福武器”、“治疗轻微伤势”、“治疗轻伤”这四个神术上面。
足够把牧师等级从1级提升10级的经验,在提升四个神术以后,也差点跌破三位数。可以想象,经验值的紧缺是多么严重。正常的玩家,都会根据自己的玩法选择技能进行学习。