完成了对四个受伤最严重战士的治疗,唐奇获得了8点经验值。
加上最开始的两点经验,已经达到了10点经验值,足够进行一次升级。
可是他没有选择提升牧师等级,而是选择了提升平民等级。
平民等级,是唯一一个可以随便替换的等级,投入的经验值会全部返还。
因为这个职业是自带的,而且垃圾的不行,只有一个叫“未来可期”的技能。
不过这个垃圾职业,在前期还是可以发挥出非常不错的作用。
每次升级,所需要的经验都会提升,而且不管是战斗还是其他渠道获得经验的比例,都会下降。
所以目前以治疗为主要经验值来源,只要提升牧师等级,获取的经验就降低到只有1点,不符合实际情况。
这个时候就需要平民这个职业,发挥作用了。
数量的把经验分配到平民上面,让平民等级提升。
在系统的提示响起,一股暖流在身体里蔓延。
游戏是没有血量显示的,这个是不可见的隐藏属性,不过作为提升2级才能获得1点属性的平民,每次提升可以获得的生命也是全职业最后少的,甚至比最少的法师还要少。
好处就是,平民等级提升不会有任何惩罚,每次升级所需要的经验是一样的,计算总等级的时候还是按正常战斗等级计算,在某系技能判定上有足够的优势
也就是说,每次提升,都只需要花费10点经验值,可以获得属性点和生命的加成。
也是为了不暴露自己的考虑,毕竟现在如果表现的太过惹眼,难免引起伙伴的怀疑。
头晕脑胀的唐奇,因为升级的全状态恢复20%,好了很多,开始了自己今天的祷告。