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第971章 魂环的合成(2 / 4)

魂力浓度高了之后,低级魂兽的晋升速度明显提升,就算毫无天赋,被作为食用肉的魂兽,十几年就能修炼到百年。

相比于信息传输,魂环合成的成本无疑要低许多,在掌握了解开魂环信息封印的情况下,魂环的合成就只需要将两段信息首尾相接就行了,将十个左右的十年魂环合成就有概率得到百年魂环,以此类推。

但这样的缺点在于,获取魂环后能获得的魂技变得不确定,太多魂兽之间的影响使得魂环内的信息极为混乱,获取魂技就和随机差不多。

不过考虑到魂环的来源只有几种几乎没有智慧的食用魂兽,这种随机反而算是优点,至少有概率随机到极品魂技。

奥斯卡想要获得魂技,基本就要依靠这些合成后的魂环了。他是要参加职业比赛的。虽说使用十年魂环也能参加比赛。但毫无疑问,这样的魂环配置很难在比赛中占据优势。

不知不觉魂环的颜色与品质再一次成为了可以直观判断参赛选手实力的标志。

早期因为魂兽的强大与难以寻觅,很多魂师都无法获得自己极限年限的魂环,魂环的配置参差不齐,最佳配置的魂环毫无疑问意味着强大的实力。

但随着人类实力逐渐变强,围剿魂兽也变得更加容易起来。绝大多数人都能获得最佳颜色搭配的魂环,红黄的颜色就逐渐无法用来判定双方的实力差距了。

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