“真的吗?”
“我还用骗你不成,看看这邮件,boss说计划一下,在三天左右的时间把游戏上线。”
主管是照着邮件念的,大家都看得到,所以时间也已经确定下来。
“可是……不宣传么?”很多游戏大厂都得花几百万美刀投入到宣发里,他们好像是一分钱都没有用在游戏宣传上。
“这个老板说了算,别管那么多了。”其他几位都巴不得游戏赶紧上线,是驴是马出来溜溜。
就在家中发出这条邮件之后的郑殊心里跟松了一口气似的,他做出这个决定除了基于本身游戏已经测无可测之外,主要是这个游戏市场的缺口郑殊也仔细在国外的论坛和各大数据网站分析了一下。
其实2011年的大作不多,当然这不是指单机大作,而是网络大作,日后大名鼎鼎的csgo还在测试环节,如果再往后延期郑殊怕的是《h1z1》会撞上。