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第八百六十三章 聊天软件盈利模式(2 / 5)

可与占据庞大市场相比看似强大的背后却是虚弱的盈利能力,无论是CC和MM现在空有庞大的用户基数却无法转变成钞票,所以他们现在都是亏本运营。

现在百盛和九城合作向《石器时代》导流玩家,其实就是一次尝试,同时估计也有窥视游戏市场的野心,只要这次合作成功。

那百盛很有可能加入到游戏市场大战中来,用庞大的用户基数往自己代理的游戏中导流从而赚取巨额的利润。

“这么快就开始抱团了吗?”得到这个消息之后杨东旭摩擦着自己的下巴面色变得凝重起来。

无论是联众还是百盛别看现在代理的游戏很火爆,但在之前他都没有放在眼里。因为两家游戏公司都有自己的局限性,先不说游戏自创能力如何。单单是代理游戏这一项又不是百分之百一定赚钱的。

看到游戏市场火爆杀入这两年杀入这个行业的资本与日俱增,可真正起来的有几个?所以代理游戏是一把双刃剑。

游戏代理和赌博有点类似,压对了是一款火爆的游戏那游戏公司就赚取巨额的利润,压错了那就是血本无归因为代理费人家可是不退的。

这些游戏公司自主研发不行,就算有自主研发能力估计也无法确定研发出来的游戏一定能火。所以他们不是杨东旭不知道那个游戏能火,那个游戏能够扑街。

再加上扑街的游戏远远要比火爆的游戏多得多,所以这样的竞争对手根本无法给他压力,可MM参与进来就不一样了。

拥有大量用户的MM聊天软件有着各种可以尝试的机会,比如说自己研发一款游戏直接往里面导流玩家,成功了赚取巨额利润,不成功游戏砍掉,这些用户依然是MM的用户不会跑掉,然后他可以再弄一款游戏出来继续尝试。

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