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第433章 人生何处不相逢(2 / 5)

就此来看的话,这游戏的自由度倒是挺高的。

刚刚的视频里,至少出现了辅佐路线,商人路线,工匠路线,侠客路线,自立路线,还有婚恋系统,有点类似于夏杰之前玩过的太阁立志传系列,不过在画质方面,却是比太阁立志传好上了太多太多。

这实机演示中的场景建模,光影,还有各种物品的纹理做的都十分不错,堪比国际三a大作。

夏杰看到这个视频之后,也是满意的点了点头。

虽然这游戏能看到很多潦草和不完善的地方,但考虑到制作周期,能做到这一步就已经很不错了,吴颖她们这游戏作坊还是有点东西的。

等到视频完全结束后,吴颖的消息也在这一刻发送了过来。

“怎么样,老夏,我们的游戏做得还不错吧,之前答应你的角色我们也做了,效果可以吧。”

夏杰笑着回道:“不错不错,游戏的自由度很高,我很期待,不过我有一个问题。”

“什么问题,老夏你就直接问吧,我一定知无不言,言无不尽。”

“嗯,那我就直接说了啊,现在看你这实机演示,开发进度应该还不到百分之十吧,为什么这么着急就开始发宣传片了啊,等到出了ea版再发也不迟啊。”

“唉,老夏你是不知道啊,现在拥有技术力的人才都被大厂挖走了,我们出这个宣传片也是被逼无奈啊,还不是想着招一点志同道合的游戏制作者,扩大团队,不然就这速度下去,我们十年都未必做得好这个游戏啊。”

这就是身为小作坊的悲哀了,没有充足的资金去同大厂竞争人才,受限于技术力,开发速度也会慢上不少。

等到游戏发售的时候,估计主机也已经换了两波了,原本游戏凸出的画质与玩法也会变得泯然众人矣。

要先突破,那么就必须扩大团队规模,没钱,就只能自己下场吆喝。

这个做法也对,不过夏杰也还是有些担心,虽然此举应该能吸引到一些技术人才。

但是同样的,那些个游戏大厂也会看到吴颖她们工作室过硬的技术力,从而挥着钞票来收购或是挖人。

即便是吴颖她们再有气节,手底下的人也总会有抵不住钞票攻势的。

夏杰委婉地为吴颖提点了一番。

吴颖也表示,自己曾经也有考虑到类似的问题,但是人手紧缺,团队规模小,实在是没办法了,不然也不会出此下策。

夏杰见吴颖自己有一套相关应对措施后,也是稍稍放下心来。

……

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