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第26章 新的科研(1 / 3)

招募玩家虽然能扩军,但速度是有限的。

玩家们只需要一点点最简单的训练,战斗力就能远超一般正规部队。

原因很简单,就是他们不怕死。

尤其是安维奖励复活次数越来越多了,并且开始进行了魔法结晶储备。

结晶的作用就是为了死亡后再召唤。

不过高级的士兵(指经验等级比较高),再召唤消耗的结晶也会更多,因此当玩家们的实力提上去后,复活成本也会加大。

这群不怕死的玩家,又能通过现代的网络了解到足够多的战斗知识。为了任务,愿意执行几乎一切战术。

就在安维这分身准备回归校园的时候,她发现自己的领袖界面出现了变化。

滴!

【您和手下首次表露身份,势力成型。】

【您获得领袖特性:威严满满的领导者(士气+10%,军队忠诚+20%,亲和+30%,民众支持度+10%,生产效率+5%,势力合法性-10%,势力认同性-5%)】

【当前将增加展示您的势力特性:玩家士兵(基础士气+50%,命令执行度+50%,不稳定性+10%,进攻战斗力+5%,防御战斗力+5%)】

【当前将增加展示您的工业特性:无保障工业(工业生产效率-20%,工业设施可靠性-80%,设施维护-20%)】

【提示:特性为当前状态的汇总统计,您的行为将影响最终的状态。】

“呼。”

安维大致看了一下。

只能说八九不离十吧。

所谓的特性之类的,相当于对当前情况的汇总。

将其数据化展现出来,她能够更好地看到自己的优势与弱点。

怎么说呢,目前的buff不少,而且很强。但是debuff却更多。

无保障工业完全可以理解,毕竟就是在野外随便搭建木屋,就将生产线丢进去了,到时候风吹雨淋一下,再漏水一样,然后平日里又没维护条件,长久下去,设备显然更容易坏。

这种环境下,工人们也没心情好好生产吧?

而玩家士兵这个BUFF嘛……毫无疑问第四天灾了。

关闭了系统,安维这分身便回归了校园。

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