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441,这话是苏总说的(求月票)(1 / 2)

“江总你别急,这个网络下载免费,并不是说我们就不赚钱了。”

苏叶也知道,江华他们东山居这边研发这一款剑侠情缘花了一年半的时间,100多号人几乎是昼夜不停的辛勤努力下才做出来的成品。

如果苏叶就这么直接的给免费了,即便给他们再多的钱,心里也会非常难受。

人活一辈子,在物资不足的时候,你要去努力赚取财富,过上更好的生活。

但是当你物质需求得到满足的时候,就会追求精神上的东西。

仓廪足而知礼仪,说的就是这么个道理。

东山居的员工,在这里工作除了要赚钱,同时也想要距离自己的梦想更进一步。

好不容易成品制作出来了,大家也希望得到市场的反馈。

如果苏叶就这么给抹杀掉大家的追求和信念的话,那以后东山居的员工肯定会跟青云科技这边离心离德。

“江总,我的意思是尽可能的扩大剑侠情缘这款游戏的受众面。”

“从我免费运营QQ开始,就能看出来不少网民还是更加的热爱免费的东西一些。”

“当然QQ的主要功能是聊天互动,以后大家每天都会使用,而剑侠情缘,在玩一段时间后可能就会把注意力放在其他方面。”

“我的计划呢,是分为两步走,第一步就是免费提供资源,让更多的人能够玩的上这一款游戏,扩大口碑,看市场反应。”

“另外呢,咱们专门做一款精装典藏款的实物光碟,附送海报,手办等一些相应的小物件,提高游戏的附加值,然后在青云商城上进行售卖。”

“当然,我们用心制作的东西肯定不能免费售卖了,限量1000份,每份的价格定在99元,你看如何。”

江华算了一下数据,一份99元,就算100,1000份的话也就只够买10万块钱。

说句不好听的,这10万块钱连东山居的员工工资都不够发的。

不过,这个是苏叶的提议,江华也不能断然否决。

他斟酌着语气,小心的说着,“苏总,那这个收获是不是太少了。”

“我们要不要增加份数,获取更大的销售额。”

江华心说,苏叶为了收购东山居直接花费了几个亿的资金,要是这一次的游戏发布,最终只能销售10万块钱的话,那也太对不起这个收购价格了吧。

到时候苏叶即便嘴上不说,心中也会看低东山居一层。

“不用,限量的目的就是为了抬高价格,咱们如果想要赚钱的话,根本不需要在游戏上面赚钱。”

“啊?”

江华一时有点错乱。

他们东山居就是做游戏的公司,好不容易费时费力的出品了一款游戏,结果苏叶告诉他咱们东山居不考游戏赚钱。

那靠啥?

总不能靠东山居的全体员工跑出来卖萌赚钱吧。

“对,不能靠游戏。”

“游戏本身的作用就是让玩家知道这个剧情,知道里面的角色,知道这一个故事。”

“我们真正赚钱的地方在其他方面。”

“比如,手办,卡牌,网络游戏,动漫制作,甚至以后人气上来了,咱们可以开发电影电视的版权。”

“……”

苏叶几句话直接把江华说愣了。

单机游戏还可以这么玩么?

做手办做卡牌,江华还多少知道点,可把一个单机游戏做成网络游戏,那几乎等于重新创造一款游戏了。

还有后面的动漫制作以及什么影视改编,这是他们一个小游戏工作室可以考虑的事么?

江华一直以来还挺自傲的。

有时候会想如果自己不做游戏行业的话,哪怕出去做生意应该也不会比苏叶丁三石之流差多少吧。

可是现在,江华绝望了。

还好东山居已经进入青云科技,他一直以为苏叶在商业领域的第三层,自己在第二层已经很了不起了。

可现在看来,苏叶之所以在第三层,那是因为商业领域只有三层,而他在第二层,那就是真实水平的体现了。

“苏总,这个,这个我不太懂啊。”

“没事江总,这个事我也是刚有点想法,正在着手组建相关的IP部门呢。”

“后续的事情你这边不用操心,把游戏做好就可以了。”

“如果这一次的游戏真的成为经典的话,你们以后可能还要辛苦辛苦,继续准备出后续的版本。”

江华一直到挂断电话都有点迷迷糊糊的。

这第一版的剑侠情缘还没有上市呢,苏总就已经在准备后续周边的开发版权衍生制作,还让他准备第二版。

做游戏这算下来也有三年时间了,江华时不时的也会听到一些话让他们东山居给之前的游戏制作续集,但江华都给否了。

开玩笑,那些说制作续集的玩家才多少人,如果真制作出来了,江华担心到时候砸自己的招牌。

但谁又不希望能够凭借自己的努力能够创造出一个全新的世界呢。

如果……如果苏叶没有忽悠他的话,如果这一次的新游发布真的能够大获成功的话……

江华一时间有些憧憬……

在看着面前现在无数围绕在东山居展厅外面的玩家,江华对于苏叶的这个话又信了三分。

免费放出的游戏版本,并不是真的一分钱收不到了。

就好像苏叶说的,这些玩家这次没有付钱,除了一小部分自认为占了便宜的,大多数玩家心里还是有杆秤的。

东山居制作的这么好的游戏,最后免费给大家玩,那得有多大的心才能面不改色的硬生生的受了。

以后如果剑侠情缘真的出什么周边产品的话,那是不是就有可能购买一下。

以后剑侠情缘弄出来什么动漫的话,会不会让一些玩家看的情怀满满然后顺便安利给其他朋友。

以后剑侠情缘出了电影,大家会不会大吼一声老子还欠灵儿(月神/阿水)一张电影票,然后呼朋唤友的来看电影。

眼前挤成一团的观众和玩家们,那都是未来的粉丝啊。

江华再次感叹一声苏叶的商业嗅觉就加入了工作人员的队伍,给玩家们认真的介绍这一款游戏的背景,故事走向,以及创新式的多结局玩法。

江华说,这游戏是有一定限制的,每台电脑只能玩出来一个结局。

如果想要换方法玩的话,就得换其他的电脑。

当时他们在东山居内测验的时候,江华最喜欢的女性角色明明是灵儿,结果不知道那边选择错误,灵儿半路上就给香消玉殒离去了,最后玩到结局竟然是主角跟阿水走到了一起。

这其中的一些选择机制,都是后台程序随机生成的,一共有1400多种可能,稍微走错一点就会导致不同的结局。

而且这个导致剧情改变走向的程序是完全随机的,即便是程序员也没法每一次都按照自己的想法走出圆满的结果。

游戏是三结局的,但随时有可能在中途变卦,玩家如果按照一个或者相似的思路走下去的话,那很可能玩个十遍二十遍都是相同的结局。

不过这一点,现在在游戏展台这边还是体现不出来的。

剑侠情缘一路走到结局,至少需要25个小时以上的时间才可以完成,按照每天玩4个小时的时间计算,最少也要一个星期才可能完成。

“这个画面也太美了吧,这个任逍遥真叫帅啊。”

“任逍遥有什么好看的,还是看我灵儿最是漂亮,气质还好。”

“灵儿算什么气质好,看看月神,那才叫天上的仙女呢。”

“就没人关心一下聪明伶俐懂事贴心的阿水么?”

这才刚刚开展一个多小时的时间,聚在东山居展台外的玩家就已经分成三个阵营,各占一方。

大家这个时候都知道了,这款游戏是有三个结局的。

但最终会玩到什么样的结局,这一点谁都不敢保证。

刚才东山居的工作人员都出来现身说法,自己之前测试的时候,玩了差不多20遍都是同一个结局,根本没有半点改变。

这一下可是激起了广大玩家的兴趣了。

东山居内部人士都没有把这个游戏玩透,那这个游戏真是有的玩了。

众多观众和玩家站在王福传送来的比亚蒂概念车游戏仓外看着内部玩家玩游戏的画面也渐渐发现了一个问题。

这差不多都过了一个小时了,之前第一批来试玩的四个玩家,虽然进度有的快有的慢,但细心的观众已经看出来了。

里面的四个人在同样的地方,完成同样的任务,跟同样的NPC聊天,竟然获得的任务奖励都不完全相同。

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