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第七十四章 打造副本,雨夜刺杀(1 / 4)

周正点了啤酒烤串小龙虾,两人围坐在一起电脑前边吃边讨论。

周正是理论型人才,有着天马行空的想象,血河是技术型人才,严谨而务实,两人的思想发生碰撞,激荡起无数智慧火花。

窗外不知何时下起了瓢泼大雨,然而这并未惊扰到两人。

周正和血河从早上忙到晚上,又从晚上忙到第二天白天,这才将副本系统敲定下来。

最终完善的副本系统是一套与贡献值、军衔系统相挂钩的庞大体系。

副本系统是建立在虚空任务的基础上。

按照虚空任务场景情况,周正将副本分成单人副本、小型副本、多人副本、大型副本、战争副本五个档次,每个档次的副本准入人数都是不一样的。

同时他又参考任务难度,结合玩家等级与实力的换算,设定了限入等级的设置。

简单级别的副本,人物等级在10-30级的玩家才可以进入。

一般级别的副本,人物等级在30-50级的玩家才可以进入。

困难、恐怖、天灾、不可名状等级别的副本以此类推。

举个例子。

是困难级别的任务,在周正的副本系统中,就是准入人数50-100人的大型副本,并且仅限50级以上,70级以下的玩家进入。

除此之外,两人对副本系统诸多细节进行了调整。

他们一起设置了副本刷新时间、副本宝物掉率、完成奖励机制、贡献值与军衔机制、恶意破坏副本剧情的惩罚机制等等。

完成这些之后,摆在两人面前的只剩下最后一个问题。

虚空祭坛给予的任务世界都是真实存在的,但这恰恰与游戏副本的设定相驳。

毕竟副本的初衷,是为了解决玩家众多而导致的蹲点、盗猎、垄断boss装备等问题。

游戏副本是一个暂时私人区域,不受他人干扰,可以任由玩家冒险、探索、战斗,并且可以供多支玩家同时进入的场地。

周正皱眉苦思。

“如果有东西替代就好了.......”

血河嘟囔着。

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