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第1674章 LCK未解之谜(1 / 2)

(好消息:昨天的章节没寄)

(坏消息:审核一大早又偷偷把开车的段落给删了)

陪伴恩熙小宝宝和老婆们在家过完了圣诞节,林诚很快返回俱乐部跟队友一起开始做赛季前的准备。

LCK十支队伍当中KT训练赛算是开始得比较晚,不过关系不大。

只要别人开始得早就行了。

听说你们对版本理解很好?

来!约两把训练赛。

我直接开偷!

不一定要创新,只要会拷贝就行了。

EDG直呼内行。

虽然之前大家通过RANK已经对新版本有了一定认识,但是跟职业队伍的训练赛才能真正理解到游戏内容的改动究竟有多大。

相比于去年,S12版本炼金龙和科技龙的加入算是设计师的一次大胆尝试了。

真的很大胆。

特别是炼金龙。

死了还能当僵尸输出几秒,也就是说C位即使被对方秒了仍然可以打出伤害,像一些脆皮辅助即使被击杀也可以站起来甩出关键技能。

容错率太大了,拿到炼金龙魂的一方林诚都不知道怎么输,反正训练赛KT大优势拿到两次炼金龙魂对手直接就投降了。

而更离谱的是炼金龙魂的地形效果,双方英雄进入野区的龙魂地形都会获得伪装,这一点简直就不给劣势方活路,一旦劣势被入侵即使布置了防守眼位都防不胜防。

龙魂节奏略有变动,加之TP的改动,训练赛很多队伍对于下半区的重视程度再度拔高,对上路的关爱越发吝啬了。

此外,装备符文方面改动也不小。

新版致命节奏的强势搞得人人都开始耍杂技,不仅是AD带,上路能带的英雄都在摸索这个符文的实用性,原本真男人象征的征服者受到了冷遇。

而先攻的加入相当于偷钱符文的另类回归。

可惜的是,当初最沉迷于偷钱符文的牛宝如今在家休息,LCK又少了一个勉强能在林诚手里撑过半招的对手。

经过两天的训练赛,KT整体磨合勉强还算不错,不过暴露出来的问题也很多。

下路Beryl视野和指挥都没问题,但操作属实有点拉胯,可能是他休赛期一直打原神不碰RANK的关系。

不是黑,原神哥有些操作林诚觉得自己用脚都能打出来。

戴先生如今的对线能力本身就不如巅峰期,带着经常整蛊的原神哥在下路对线端稍显颓势,至少相对于KT强势的上中两路要少一些侵略性。

因为TP的改动,如今林诚除了T塔防止队友被越,也无法像之前那样早早T眼绕后下去帮助戴先生建立优势。

还好训练赛的Cuzz足够神勇,经常能照顾到下路。

西柚贼贼的训练赛节奏确实非常好,但林诚怀疑是因为他把训练赛当成了RANK在打,一旦正式比赛开始他还能不能保持这个水平就不好说了。

另外Rookie的打法也跟Cuzz有点出入。

西柚贼贼虽然脑子不好,但是他偏偏喜欢动脑子,找不到对方打野位置Cuzz就会显得比较谨慎。

而Rookie在IG习惯了打大乱斗,各种没视野的乱战都敢打,看到机会就毫不犹豫的出手。

他敢打敢拼,不怕失误,但Cuzz未必敢果断的跟进。

这就导致有时候KT的中野联动会脱节,出现思想不统一的情况。

林诚在上路一如既往的稳定能打优势,但也不是总能将对方上单打烂。

全世界都知道林诚前期很喜欢靠着对线能力省第一个TP,这个版本恰恰不需要他省TP帮队友,因为这个习惯让林诚错失了不少线上扩大优势的机会。

而现在对手上单有些会为了打线带引燃或疾跑之类的技能,林诚习惯TP的情况下又不好打得太凶,同样也是他需要考虑的问题。

总体来说KT需要改进的地方还有很多,不过目前训练赛的战绩还算不错。

即使整体联动做得不算好,都是一些非常出色的选手,总有人站出来终结比赛。

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