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第153章 系统不对劲!(2 / 2)

自己,确实小看了skty。

这个s3、s5、s6三次世界总决赛冠军的战队,就算外界都说他们实力不复以往,也绝不能掉以轻心!

skty虽然没了当年那般在世界上的强大统治力,但是现在,仍然是世界顶级的强队,仍然是俱乐部中的豪门!

楚歌想玩个离谱的打野试试水,看看有没有什么不一样的效果。

但结果就是,惨败告终!

给楚歌自己的感觉事实上就是,有点头铁了。

不过他也不得不承认,这一局对面的打野玩儿的确实是好,和第二把的梦游完全不同。

从初期抓上开始,便展现出来了他的良好节奏。

在这一方面上,楚歌确实没有一个非常良好的抓节奏能力。

其实,楚歌抓节奏能力的理解,就基于在抓人、以及获得人头的上面。

毕竟有句话说的好:哪里有人头哪里就有节奏。

但事实上并非如此,人头确实是节奏点,但是节奏点不一定就完全是用人头来支撑。

一个专业的打野有着比较专业的对节奏的考量,小龙、先锋甚至是河蟹都会成为节奏,这是楚歌所无法比拟的。

“看来自己需要学习到的东西还有很多啊…”

楚歌的心中不由又多了几分感慨。

就在这时,离谱系统开始结算了。

前两把已经结算完毕,楚歌也没有去细看,而是直接看了最新一个结算画面。

“嗯……”

“果然扣钱了啊!”

楚歌感慨。

倒也没多大的事儿,自己好几十万现在,也算是个小小的资产阶级,扣了这一百块钱,没啥太大的影响。

嗯……?

等下!

楚歌瞪大了眼睛,看着结算栏目。

不对啊!

这个账目不对啊!

死亡和击杀,是不是搞反了啊??

不应该是,死亡扣除两千,然后击杀得到两千资金吗?

虽然,这两者的互换,好像光从资金的总量来看,并没有太大的问题。

楚歌还没来得及多想,在系统中,便听到了另一种不一样的声音。

:打野

:楚歌

:2

:rpg战队首发队员

:0

:系统商城

:宿主在消耗打野位场次卡或万能位场次卡时,可以以打野的身份参加训练赛及比赛。

若宿主在训练赛中被击杀一次,将获得1k系统资金……(此处省略一万字)

若宿主在ldl职业联赛中被击杀一次,将获得1w系统资金……(此处省略十万字)

若宿主在lpl职业联赛中被击杀一次,将获得10w系统资金,若赢得一场比赛,将获得10w系统资金。若获得助攻,则扣除1w系统资金,若造成击杀,则扣除10w系统资金。

……

【死亡金牌:每场lpl比赛第一次死亡时,将无系统奖励

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