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本日无更(1 / 1)

如题

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当初原本是打算兼职写网文的,3月底原来的公司倒了,自己突然没了正职,一时间也不知道应该另找什么工作(钱很少,偏偏又是小众东西,我做惯了这个,转做附近的任何新工作都等于重新来过)。

于是就打算吃网文这碗饭,这之前分别准备了几种类型的开头,然而内投得很辛苦,刚好殷商美洲这个开头过了,所以就准备开写……

没有很详细的大纲,也没有存稿,因此开书的这一个半月以来,都是处于苦苦挣扎的码字状态之中。

必须承认,这本书的书名,从一开始就是打算蹭大佬们的流量,只是我真的太草率了,完全忘了最重要的区别——大佬们写的是华夏史,有很多人们熟悉的元素,而我这本除了开局的几个历史人物,剩下的就得全部靠自己编造,靠自己推演了,根本不是同一个类型的东西,怎么带?

Okay,那么接下来聊具体的部分,首先是这本书的底层逻辑,主角雷翰晨就是要在这个星球炼制棋魂的,至于棋魂具体有什么用途,那是我另外一本书的主要内容,这本书就还是集中在建设殷商美洲这部分,也就是架空历史的部分。

当初我为了省点事,就用了系统的设定,从一开始就有人给我提意见——这本书能不能去掉系统?按照我的理解,跟雷翰晨直接相关的降神部分,差不多就是炼制棋魂的机制构成,对于这个世界本身是影响不大的。

比方说,当初雷翰晨变出七艘现代游轮,把攸侯喜那四万多人直接拉去北美洲西岸,而我看到有的评论嫌人数太少,有的好像又嫌太多;有的想让攸侯喜自己造木船,一路往东漂流到日本,库页岛,然后什么从白令海峡过去美洲之类的。

实话说,这些主意对于我本......

本日无更

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