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第八三章 冲分(1 / 3)

拿到了线权的杰斯,是非常可怕的。

尤其是等级和装备起来之后,加强炮的消耗更是让对面根本站不住。

即使全肉出装的诺手又怎么样?

玩家个人实力有差距,英雄特性不同,造成的结果就是简单基本上两下,就把诺手打残,然后就进入到了艰难的选择。

回城,还是继续赖线?

继续赖线可是有可能免费回城的。

当杰斯解放出来,肆无忌惮的进入野区之中,随随便便抓单,刷野的时候,也就意味着这一把游戏结束了。

全穿甲出装的杰斯,自然就能让中单,AD,辅助这三个小脆皮直接选择回家,还有什么可以挣扎的?

最终带飞全场的杰斯,顺利带领队伍走向胜利。

不过第二把,简单没有排到上单,而是来到了打野。

选择打野的简单,就像是打开了潘多拉魔盒一样。释放出了非常恐怖的统治力。

线上需要对线,需要防备对面打野来抓,要和对面的人斗智斗勇。

虽然简单偶尔可以根据虚线的提示,去其他地方支援。

但是有时候并不是那么及时,因为各种各样的原因,导致他过去,可能战斗已经结束了,并没有能够抓到人。

可是打野……不用管那么多。

而且打野对于操作的需求不是那么大。

打野需要的是大局观,是意识。

这方面来说,简单是不合格的。

因为他的意识是所有属性之中最低的。

但是这时候对于他来说也无所谓。

因为本身他也不需要自己思考什么,直接跟着虚线的指引走就可以了。

玩打野的简单只有两件事情需要他做。

刷野,抓人。

不是在刷野,就是在刷人的路上。

各种顶级绕视野,然后突然出现在对面身后,把人抓死,或者是逼出闪现,简单的存在感十足。

“我怎么感觉,这逼打野比上单还厉害?走到哪里,哪里就出事,还有这绕视野,跟开了全图挂一样。”

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