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第二十七章 宿命之剑的变数(1 / 5)

等级提升在提升的生命值同时也有增加体质,再加上技能等级提升增加的身体素质。兰恩的体质早已达到了凡人的巅峰,开始逐渐朝着非人迈进,距离他跟巨魔扳手腕的日子又进了一步。

但是与此同时,这种近乎清地图的做任务方式也将辛特拉的任务扫荡一空。虽然再一次让兰尼斯特的美名传播,但是也让兰恩升级的速度再一次放缓。

得要再想个快速升级的法子了。兰恩思忖道。

目前来说,获取经验最低效率的是杀戮,经过这几次剿匪杀强盗的论证,一个人只能提供个位数的经验。除非是在掌握了高效的技能之后上战场开无双,不然这不可能成为主要的经验获取方式。

次之的是邻里邻居的琐碎任务,抓小偷,破案之类的,类似游戏中的支线任务。可能五六個任务才能够升一级。

目前经验最多的还是之前的【比武大赛】和如今【练兵】这样的系列任务,几乎相当于游戏的主线任务,每完成一个阶段就能升一级。

在兰恩心里其实还有另一个假设。如果这个系统真的跟游戏中一样的话,应该还有专门狩猎怪物的“狩魔任务”,经验值介于琐碎支线和主线任务之间,也是提升等级的好方法。而狩猎魔物获得的经验肯定也比狩猎人获得的经验多。

可惜哪怕以兰恩如今辛特拉单挑第一的战斗力,也没有底气单枪匹马去野外狩魔。这不是一个专业口的,就好像让奥运击剑冠军去非洲干狮子一样荒谬。

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