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第557章:游戏初体验(3 / 3)

“诶,听说红星新游开张内测了。”

“真的吗,什么时候的消息?”

“最新消息,q神今晚都没直播的,他女友说是收到红星厂邀请去内测,然后上瘾了......”

“不止是q神,今天好多职业选手集体失播了!”

“听说红星游戏这次研发的是一款大型战场代入游戏,真实感强烈。”

“艹,战场类型,没听说过啊。”

“这终于是有消息了嘛?自打植物出世后,红星游戏有好一阵没消息了,看来是在憋大招嘛。”

“有哪位大佬能借一下邀请码么,有偿的!”

“......”

猫扑等游戏区论坛上,这些与红星新游的相关话题就开始不断出现。

这并非是红星游戏刻意造势,在老板李南池的“端着”态度下,红星游戏未透露过包括游戏名在内的核心讯息,以保持着自己的神秘感。至于这些小小的透露风声渠道,则是红星游戏邀请的一些职业选手和游戏老饕,在言语中不小心的“暴露”出去。

事实上,随着首批五百名内测玩家陆续通过邀请通道进入游戏,这本身已经在游戏圈进行了消息扩散。同时,在这些五百名内测玩家里,除了游戏圈的职业玩家之外,还包括对红星通行证账号资深消费粉的邀请。这都促进了这款游戏的相关消息传播,也让这款红星新游,在以一种玩家自发式的讨论在不断扩散着。

“一部枪战类里程牌式的作品!”

“一部身临其境的真实战场游戏!”

“一部刷新国内游戏研发力量认知的游戏!”

“......”

首批内测数据不断进入红星游戏后台的同时,这些参与内测的玩家们,脑海中不由自主的浮现出这样的一句句认知标签。这是他们十几年、甚至几十年游戏生涯以来,他们在枪战领域碰到了最为出彩游戏时的自发感觉。

这样的认知下,这些首批试玩者很清楚,这样一部游戏待到公开发行,怕是要在游戏圈掀起汹涌的波涛了!

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