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第562章:动作频频(1 / 5)

其实,人少忙碌之下,在红星厂是真赚钱,每次奖金池那么大,游戏部的人头又少,这平摊下来每个人每次分享奖金时都能满嘴流油。

所以,即便这平时人手调度不开的时候,杭天泽这克服克服也就过去了,他也没喊人手不足。更重要的是分奖金的时候,分母小,大家的钱包就都很香。

只是,现在老板要抽调人组成数据服务中心。不谈自己这边负责服务器管理的人本就不多,这一抽调原本这边管理服务器的这些人所能分摊的兼职工作,就更找不到人来做了。

李南池想了想拍板道:“这样,我给你五十人的名额。《使命》关乎红星游戏在国内首屈一指地位的形成,马虎不得。未来红星游戏在这边保留研发更新能力,至于运营服务全部搁到雄安那边,这样也能减缓一下这边日益增长的电费问题。”

计划赶不上变化,李南池本来准备近几年都不招人的,从而压实现有人员的架构,但随着服务器数量组的增加,他承认自己在人员规划上草率了。

而说起电费这件事,在整条复兴路上的一众企业里,红星厂如今的每日能耗都能位居前列,称得上是“国网vip级客户”。

那些高楼大厦虽然一天到晚打着空调、亮着灯,但红星游戏三号仓的服务器是全天候24小时不断运转,即便是应用了业内最为先进的水冷技术,但因为要处理来自于整个东亚及东南亚地区的游戏访问数据,每日能耗依旧让红星厂的每月电费账单达到“十万+”的数字!

考虑到目前合金、植物两款游戏还只是手游,接下里端游《使命》一旦上架,服务器负荷更会直上一个台阶,届时电费估计更不得了。所以,服务器南迁雄安、享受当地的低价电费势在必行。而在雄安白洋淀新建的红星数据服务中心,除了降温降噪方面的新技术应用外,外部供能上也会大规模使用中心自建的太阳能板以降低对电网的需求,这也是李南池向引资方要求1500亩用地的原因之一。

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