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第461章:铺天盖地(1 / 3)

“早就耳闻红星游戏在内测新游了,今天要面世了吧!”

“好突然,早上醒来猛然一开屏,红星游戏出新游了。”

“这游戏创意挺稀罕啊,用各种属性的植物阻挡进攻的僵尸?”

“确实,很难想象,植物跟僵尸两种完全不搭界的事物,红星游戏当初是如何把二者联系到一起的。”

“各种植物造型吧,配上眼睛有点儿呆萌。”

“感觉是策略向游戏,有点儿向军事策略游戏里那种排兵布阵的意思,不像合金一落地就是撸枪撸到底的风格。”

“想问一下,游戏何时可以下载?自打通关了新地图,无聊的我只能从头开始二刷了。”

“......”

一开始,很多玩家是冲着《合金弹头》累积下的口碑而来的,对红星厂新官宣的游戏抱有了很多期待,尤其是两大群体。

一类群体是数以千万计的合金玩家们,因为合金这一款高口碑的游戏出现,而爱上游戏的开发商,这即是品牌效应。

一类群体是李南池的粉丝们,对于这个“爱豆放个屁都是香”的娱乐年代,新款游戏的出现自然而然成为他们愿意氪金的对象。

而当他们点着链接进入到新游宣传页时,随着了解的深入,诸多玩家对于《植物大战僵尸》这款游戏的第一感觉就是:“脑回路有点儿大!”

这植物跟僵尸,怎么就vs在了一起?

此刻。

当红星游戏为这款新游开始动用大量宣传战线时,李南池就坐镇在三号仓库的红星游戏制作厂内。

在第一波宣传向玩家公布了《植物》将正式上线的消息后。

宣传没有停止。

新游即将面世的消息放出去半小时后,红星游戏对外公布一段游戏视频内容。

与一开始的游戏宣传是为了激发玩家兴趣不同,这是一段游戏正式画面。同时,红星游戏正式公布了游戏各渠道上架时间是晚八点。

带着对游戏名的好奇态度,很多游戏粉点开这段视频,一点开后——

伴随着诡异的钢琴声开始响起,游戏画面上有树、有房、有蓝天、有白云,但最显眼的,还是树下的一块墓碑。墓碑上写着“开始冒险吧”五个大字,下面还有其他各种模式。

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